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JAVA培训 | MLDN软件实训中心 | 智囊团 
 
 
 
 
 
 
  课程名称: 跟我学JAVA26日通
讲    师: 李兴华
介    质: DVD(2张) + MLDN手册一本
系    统: WinXP&Win2003
定    价: 28.6元
邮    费: 10元(三日内送达)
优惠活动: 购买本课程参加
   
课程前言

《跟我学Java 26日通》教程融合了Java编程思想与具体实践,是由培训视频、课堂笔记(电子版)、在线答疑等组成一套完整的Java培训方案,整个课程体系由“Oracle数据库入门”→“Java核心技术”→“WEB开发”三个学习阶段组成。
本套教程是由一直都畅销不衰、深受读者青睐的《跟我学Java WEB》和《Java 普及风暴》升级版本合并而成的,已全面升级到Java 6,其尽可能快地跟上Java发展的步伐,并增加了作为Java程序员所必须掌握的“数据库”方面的教学内容,使得本教程成为一套完整的Java教学体系。
本教程是在校大学生Java就业辅导教程,也可作为编程爱好者自学使用。本教程适合现代人快节奏的学习,集实用性、思想性、可学性为一体,是学习Java开发的第一选择。

教程特点
   .教程组成:培训视频+课堂笔记+在线答疑
   .授课流程:Oracle数据库入门→Java核心技术→WEB
         开发
   .基础教学:基础知识→应用实例→要点总结→练习
         与作业
   .项目讲解:项目剖析→项目开发→项目改进→项目
         开发全过程


  教程优势
著名机构成熟培训方案  每天3小时,26天轻松掌握Java
节节有实例天天有作业 遵循Java学习规律,启发编程思想
多开发模式详解与应用 完整项目学习,积累项目开发经验


教学宗旨
   适合现代人快节奏学习,紧扣Java就业,培训编程感觉,激发学习兴趣,透析常见问题,强调编码实践

 

数据库入门

DISK 1

课程安排

时长

名称

描述

1

30分钟

Oracle安装及基本使用

MLDN课程介绍Oracle简介、Oracle数据库的安装、配置

18分钟

SQLPlusw操作

SQLPlusw工具的使用

11分钟

常用表介绍

deptempsalgrade等常用表的作用

19分钟

简单SQL语法

SQL语法的基本格式、简单查询语句的操作

42分钟

限定查询

使用WHERE子句完成限定查询的操作、各个限定符的使用

1小时19分钟

排序、单行函数

ORDER BY子句的使用、各个单行函数的使用

2

33分钟

SQL语法练习

针对于deptemp表进行查询操作的范例

24分钟

多表查询

多表查询的语法、笛卡尔积的使用

26分钟

左、右连接、

左、右连接操作的意义、SQL:1999语法介绍

27分钟

组函数、分组统计

各个组函数的作用、分组统计的使用及要求

33分钟

子查询

子查询的基本语法、结合分组统计、多表关联完成子查询

27分钟

数据库更新操作

使用SQL语句完成增加、修改、删除的操作

28分钟

事务处理

事务处理命令、死锁操作

3

50分钟

作业讲解

通过各个常见的题目,讲解SQL语法

35分钟

表的管理

表的创建、常用数据类型、表的重命名、表的截断

30分钟

主键约束、非空约束、唯一约束、检查约束

20分钟

主外键约束

主外键约束的作用、实现

17分钟

修改约束、ROWNUM

ALTER语句的使用、ROWNUM伪列的作用

50分钟

完整练习及集合操作

通过一个完整的建表、约束、查询进行综合讲解

4

36分钟

视图

视图的作用、创建语法、创建参数

30分钟

序列、同义词

序列的作用、创建语法、同义词的作用、创建语法

29分钟

用户管理、数据库的备份与恢复

用户的创建、修改、管理、授权、回收权限、数据库的备份及恢复操作

24分钟

嵌套表、可变数组

嵌套表、可变数组的作用、创建格式

1小时12分钟

P LSQL编程

PL/SQL基础、游标、过程、自定义函数

44分钟

数据库设计范式、PowerDesigner工具

数据库的三个设计范式、数据库设计工具

25分钟

数据库设计分析

通过一个商城的项目需求进行数据库设计

Java核心技术

DISK 1

课程安排

时长

名称

描述

5

1小时5分钟

JAVA课程简介与配置

详细的讲解了java语言的发展历史,以及JDK的配置

26分钟

第一个Java程序

通过第一个程序进行java程序的基本结构讲解

44分钟

Java基础数据类型

讲解了数值型、字符型、布尔型等基本数据类型,以及String初窥。

28分钟

Java基本运算操作

基本的操作运算,包括逻辑运算、数学运算等

31分钟

基本程序控制语句

分支、循环语句的使用

113分钟

数组与方法

方法的作用、方法的递归调用、方法的重载、数组的定义及使用,引用传递的操作

6分钟

新特性对数组的支持

Java基础补充新特性对数组的支持

6

52分钟

面向对象(基础)

面向对象的基本概念、类与对象的区别、引用传递

22分钟

类的封装性

封装性的概念、实现

11分钟

构造方法、匿名对象

构造方法的定义格式、作用、调用时机

13分钟

类设计题目讲解

类的设计题目及分析步骤

7

1小时20分钟

String

作业讲解、String类的作用、使用特性、常用操作方法

27分钟

深入引用传递

字符串的操作题目、引用传递的深入掌握

35分钟

this关键字、对象比较

引用传递的实际应用,this关键字的作用、对象的比较操作

25分钟

static关键字

static关键字的作用、声明属性、主方法组成

36分钟

对象数组、构造方法私有化程序分析

登陆程序的分析、单例设计模式、static的应用形式

8

42分钟

内部类

内部类的定义格式、链表的操作

18分钟

链表深入

使用内部类完成链表的基本操作

9

1小时3分钟

继承的基本概念

继承的基本作用、概念、实现、覆写

7分钟

两个重要比较

方法的重载与覆写的区别、thissuper的区别

28分钟

final关键字、抽象类

继承的题目分析、final关键字的作用、抽象类的基本概念

44分钟

接口、对象多态性、

接口的基本概念、对象多态性的作用。

24分钟

抽象类、接口的实际作用

抽象类的基本概念、接口的基本概念

1小时2分钟

设计模式、Object

通过代码的分析讲解抽象类与接口的区别及联系、Object类作为整个类的父类,是非常重要的,本章讲解了Object类的使用及各个方法的操作、通过题目分析进一步加深对象实例化的操作概念理解

10

32分钟

匿名内部类、包装类

匿名内部类的作用及主要实现形式、八种包装类的作用、自动装箱、自动拆箱操作

47分钟

异常的捕获及处理

异常的产生及捕获操作、异常的标准操作格式、RuntimeException、自定义异常、assert关键字

42分钟

包、访问控制权限

包的定义、使用、导入操作、静态导入的新支持、四种访问控制权限的区别、Jar命令的操作,jar包的路径配置

21分钟

Eclipse JDT的使用

Eclipse简介、基本的Java开发环境操作

6分钟

Eclipse进行 junit测试

Junit的主要作用、use case的建立

11分钟

Eclipse cvs的使用

Cvs的作用、服务器端的配置、客户端的连接

1小时2分钟

泛型操作

通过一个题目进行泛型的问题引出,引出问题的解决及深入问题分析、引出问题的解决及深入问题分析、泛型的作用、泛型的作用、泛型方法、通配符的使用

11

25分钟

上周题目讲解

宠物商店,面向对象设计中的一道核心设计思想的题目

42分钟

多线程两种实现方式

Thread类和Runnable接口实现多线程的操作形式及比较

53分钟

线程的操作方法

线程的休眠、强制、命名等常用操作、通过共享数据的操作进行同步的两种实现及死锁的产生

22分钟

生产者-消费者

通过线程的典型案例来讲解线程通讯的问题

45分钟

Java重用类库(一)

StringBuffer类的特点、与String的区别、常用的操作方法、Runtime类的作用、实例化对象取得、取得JVM空间信息、垃圾收集、执行本机程序、System类的基本方法,垃圾回收操作

33分钟

Java重用类库(二)

国际化程序实现的基本原理、LocaleResourceBoundle、资源文件的操作、使用资源类替代资源文件

23分钟

Java重用类库(三)

DateCalendar的使用,日期操作题目讲解

12

55分钟

Java重用类库(四)

DateFormatSimpleDateFormat类、数学计算类Math和随机数操作类Random、数字格式化类NumberFormat的作用

18分钟

Java重用类库(五)

使用BigIntegerBigDecimal进行大数的计算、精确的四舍五入计算

54分钟

Java重用类库(六)

对象克隆的作用及实现,Cloneable接口的作用、Arrays类的排序操作、Comparable的使用、排序原理分析、Comparator接口的使用

48分钟

Java重用类库(七)

观察者设计模式的作用,ObservalbeObserver的作用、正则表达式的作用引出,PatternMatcher类的作用、String对正则的支持

13

32分钟

Java IO(一)

使用File类进行文件的操作,常见操作分析

22分钟

Java IO(二)

通过一道范例,讲解列出文件的操作、RandomAccessFile类的操作原理,随机读取操作的实现

42分钟

Java IO(三)

字节流和字符流操作的区别,操作的主要形式

14

45分钟

Java IO(四)

文件的拷贝操作程序编写、连接两个线程对象的通讯、装饰设计的引出,打印流的基本实现

33分钟

Java IO(五)

System.inSystem.outSystem.err的作用及区别、输入、输出重定向操作;介绍BufferedReader类的使用,并可以使用BufferedReader进行键盘的输入数据操作

53分钟

Java IO(六)

两个数字相加,完成一个菜单功能; JDK 1.5新的支持类Scanner的使用、乱码的造成原理分析、对象序列化的作用

10分钟

Java IO(七)

IO练习(单人信息管理),通过一个单人的管理,加深序列化操作的使用

15

1小时6分钟

Java类集框架

通过一个完整的程序来讲解IO操作题目;类集的产生目的、各个常用接口的介绍

List接口的作用及主要子类的使用、区别

23分钟

Set接口及其子类

Set接口的主要特征、常用子类、重复及排序的说明

25分钟

集合输出

四种集合输出操作:IteratorListIteratorforeachEnumeration

37分钟

Map接口

Map的特点,常用的各个子类、Map的输出

16分钟

栈操作类及属性操作类

Stack的操作原理,使用Properties操作属性及属性文件

36分钟

关系

通过一些实际的应用,讲解类集的相关实际操作

16

1小时8分钟

集合操作类补充

类集的补充知识、使用类集修改投票管理程序

35分钟

枚举

JDK 1.5的新特性 —— 枚举的作用、语法、支持

25分钟

反射机制(一)

Class类的作用、实例化Class类对象、通过Class类实例化对象

38分钟

反射机制(二)

通过Class类取得完整的类结构信息

36分钟

反射机制(三)

通过反射调用类中的方法或属性,通过反射改善工厂设计模式

17

48分钟

JDBC(一)

JDBC的基本作用、连接Oracle数据库、更新、查询数据库表

19分钟

JDBC(二)

实例分析、PreparedStatement作用

30分钟

JDBC(三)

事务处理、操作MySQL

1小时3分钟

Annotation

JDK 1.5的新特性 —— Annotation的使用

38分钟

Java网络编程

TCPUDP程序的实现

18

1小时

JAVA项目案例

人员管理系统

Web开发

DISK 2

课程安排

时长

名称

描述

19

38分钟

WEB发展史

详细解释Web发展的几个阶段,包括各个动态WEB实现手段的的区别

45分钟

使用Tomcat搭建WEB开发环境

Tomcat服务器的安装、配置、执行流程

26分钟

MyEclipse 中配置Tomcat

MyEclipse开发工具的使用

38分钟

JSP基础语法(上)

三种Scriptlet的使用,交互性体现

20

32分钟

JSP基础语法(中)

page指令的使用,在JSP中进行数据库的连接操作

28分钟

JSP基础语法(下)

includeforward指令的使用

20分钟

实例讲解—登陆程序实现

通过一个JSP + JDBC的操作完成一个用户登陆程序,本程序将综合使用以上所讲解的各个知识点进行开发

46分钟

内置对象简介、四种属性范围

JSP中九个内置对象介绍,四种属性作用范围的使用

46分钟

request内置对象

request对象的使用、各个常用的操作方法

21

54分钟

response内置对象

response对象的使用,设置Cookie、重定向、设置头信息

1小时13分钟

实例讲解—雇员管理

使用JSP + JDBC完成一个雇员管理程序,本程序作为程序的第一个开发部分,主要目的是熟悉使用requestresponse两个内置对象

40分钟

session内置对象

session对象的使用,session中的各个常用操作方法

41分钟

application内置对象

getServeltContext()方法的使用,取得真实路径,文件操作

21分钟

WEB安全实现及config对象

WEB中实现JSP文件的安全,通过配置web.xml文件取得程序的初始化参数

22

20分钟

实例讲解—用户登陆(Cookie保存信息)

改进之前的登陆程序,在登陆程序上增加Cookie的信息保存,这样下次用户就可以不用输入用户名和密码直接使用了

41分钟

分页实现(上)_假分页

分页需求的产生、假分页的实现

1小时4分钟

分页实现(下)_真分页、分页组件

基于Oracle数据库实现分页程序,并将分页代码形成分页组件的调用形式,方便日后开发

1小时15分钟

JavaBean

JavaBean的基本语法,JSP中对JavaBean提供的三个标签支持

12分钟

Smartupload

使用Smartupload进行上传图片的操作,可以为图片自动修改名字

23

52分钟

实例讲解—雇员管理(加入照片)

修改之前的雇员管理程序,在雇员表中增加照片的字段,并进行雇员的统一管理

1小时8分钟

DAO设计模式

DAO设计模式的作用及开发,并使用DAO设计模式修改雇员管理程序

43分钟

实例讲解—雇员管理(增加领导)

增加自身连接操作,并通过VO类的设计进行代码的标准开发讲解

24

33分钟

第一个Servlet程序

Servlet程序的介绍、基本的代码开发、映射配置

37分钟

Servlet接收表单及生命周期

Servlet在使用上的提交路径问题、Servlet生命周期

25分钟

Servlet取得其他对象

取得sessionapplication对象、Servlet跳转操作

33分钟

MVC设计模式

MVC设计模式的概念,各个组成部分,并通过代码演示MVC开发

1小时6分钟

实例讲解—雇员管理(部门管理)

使用MVC+DAO的设计模式,进行部门表的管理

25

45分钟

表达式语言(EL

EL语言与四种属性范围的关系,使用ELMVC的关系

1小时22分钟

雇员管理(部门-雇员管理)

使用EL+MVC+DAO进行部门-雇员管理程序的开发,主要是修改雇员管理程序代码

22分钟

Tomcat数据源

Tomcat数据源的作用及配置

1小时8分钟

实例讲解—雇员管理(最终形态)

在部门-雇员管理程序中加入VO类间的设计关系

4分钟

实例讲解—雇员管理(最终形态)_补充

在项目中加入数据源的操作

26

45分钟

过滤器

过滤器的基本作用、组成结构

33分钟

实例讲解—雇员管理(登陆验证)

加入MD5验证操作、对程序进行统一的登陆验证操作

34分钟

监听器

监听器的作用,对session监听、对application监听

31分钟

实例讲解—动态在线人员列表

使用监听器完成动态在线人员列表的操作

15分钟

MySQL数据库

MySQL数据库的安装、配置、连接

附赠1  Java高级框架

DISK 1

课程安排

时长

名称

描述

1

1小时17分钟

Struts_简介与登陆范例

本章讲解了Struts的基本功能与配置,以一个登陆案例的开发为基础讲解了Struts框架的组成,开发模式及配置文件的使用。

2

27分钟

Struts_工作原理与核心配置

本章讲解了Struts框架执行的工作原理,并详细讲解了Struts核心配置文件中各部分配置的使用。

3

26分钟

Struts_对于输入参数的处理

本章讲解了Struts框架中ActionForm所接收参数的处理及参数类型转换和赋值方式。

4

43分钟

Struts_Bean标签功能

本章讲解了Struts标签库中的bean标签的使用,及使用Bean标签可以实现的功能。

5

16分钟

Struts_Struts国际化处理

本章讲解了使用Struts中的Bean标签完成国际化的处理。

6

51分钟

Struts_logic标签功能

本章讲解了Struts标签库中的logic标签的使用,并使用logic标签完成判断与迭代功能

7

1小时5分钟

Struts_分发Action与文件上传功能

本章讲解了Struts中实现文件上传及分发Action的功能,并通过一个用户管理程序范例详细说明这部分功能的应用。

8

54分钟

Struts_html标签功能

本章讲解了Struts标签库中的html标签的使用,并比较普通html代码与html标签在使用上的区别。

9

27分钟

Hibernate简介

hibernateORMapping进行简单介绍,并对ORMapping的发展过程和其他使用ORMapping的框架进行介绍和比较,说明了Hibernate框架的优点及使用Hibernate框架开发的模式。

10

1小时3分钟

HibernateCRUD

通过一个完成的CRUD操作程序,介绍了Hibernate框架的配置与使用,说明了怎样使用Hibernate完成完整的DAO部分代码以及编写代码过程中一些类的功能。

11

23分钟

Hibernate常用API

依据HibernateAPI文档,讲解了Hibernate开发过程中用到的Hibernate中的支持类及常用方法,并详细说明各自的使用范围。

12

36分钟

HibernateHQL查询

讲解了Hibernate查询语句HQL的语法,并比较SQL语句讲解其返回类型与代码编写的区别,完成了HQL查询与修改、删除功能的讲解

13

33分钟

Hibernate的其他查询

讲解了Hibernate使用HQL以外的方式进行查询操作的方法,可以通过Criteria类和ExpressionExample组合完成查询,也可以直接使用SQL语句或通过配置文件中加入语句的方式完成查询。

14

38分钟

Spring概述和简单范例

讲解了Spring的概述和基本实现功能,详细说明了Spring在开发中所能用到的技术和功能,并简单说明Spring的配置方法与核心配置文件。

15

43分钟

 SpringBean管理

讲解了Spring核心配置文件中的Bean所有的配置,说明了怎样通过核心配置文件完成对于属性值的注入,并说明怎样对集合属性进行赋值

16

44分钟

SpringAOP动态代理操作

讲解了Spring完成AOP配置,讲解了Java的动态代理实现方式,以及通过Spring怎样完成代理功能。

附赠五子棋游戏开发教程

DISK 2

课程安排

时长

名称

描述

1

38分钟

游戏说明及Swing知识准备(1

游戏说明及Swing知识准备(1

2

42分钟

Swing知识准备(2

Swing知识准备

3

39分钟

完成五子棋游戏界面编写

完成五子棋游戏界面编写

4

13分钟

完成下棋的功能

完成下棋的功能

5

21分钟

完成保存之前下过的棋子的功能和黑白轮流下棋的功能

完成保存之前下过的棋子的功能和黑白轮流下棋的功能

6

23分钟

完成判断某一个横行是否连成五子的功能

完成判断某一个横行是否连成五子的功能

7

11分钟

完成判断所有方向是否连成五子的功能

完成判断所有方向是否连成五子的功能

8

16分钟

将判断五子的功能整合成一个方法

将判断五子的功能整合成一个方法

9

11分钟

完成防止屏幕闪烁等一些细节功能

完成防止屏幕闪烁等一些细节功能

10

14分钟

完成几个简单按钮的功能

完成几个简单按钮的功能

11

12分钟

完成 开始游戏 认输 按钮的功能

完成 开始游戏 认输 按钮的功能

12

34分钟

完成 游戏设置 按钮功能并加入时间控制

完成 游戏设置 按钮功能并加入时间控制

附赠马里奥游戏开发教程

DISK 2

课程安排

时长

名称

描述

1

1分钟

介绍与演示

介绍与演示

2

6分钟

程序分析与类设计

程序分析与类设计

3

16分钟

开发窗体类与静态类_01

建立项目,创建窗体类,加入键盘监听

4

19分钟

开发窗体类与静态类_02

创建静态属性类,将所有图片导入到程序中

5

16分钟

开发游戏场景类

设计定义游戏场景类的方法和属性

6

10分钟

开发场景中的物体_01.

将场景中的物体分类,并定义属性

7

28分钟

开发场景中的物体_02

设计第一个场景,并将场景中的物体保存到该场景的对象中,并完成将场景中物体显示的功能

8

13分钟

开发Mario_01

设计定义Mario类中的属性,并完成将Mario显示在窗体中的功能

9

32分钟

开发Mario_02

完成Mario的左右移动功能,并通过切换Mario的显示图片完成移动状态的显示

10

24分钟

开发Mario_03

完成对Mario是否处于某个物体上的判断(例如:地面),并完成Mario的跳跃功能

11

10分钟

开发Mario_04

完成Mario接触不同物体时所做的不同的反应

12

10分钟

开发Mario_05

将以上功能整合,并完成当Mario移动到屏幕最右端时进行场景切换的功能

13

15分钟

开发敌人类_01

设计敌人的种类,并定义属性,对于不同的敌人,定义其移动方式和速度,并定义不同的构造方法

14

18分钟

开发敌人类_02

完成敌人的移动功能,完成特定的敌人与物体接触时的动作及其是否处于物体上的判断

15

14分钟

开发敌人类_03

对于可以消灭的敌人,判断Mario与敌人发生接触后所出现的结果

16

10分钟

开发敌人类_04

对于不可以消灭的敌人,如果接触,需要对Mario的死亡进行处理

172

11分钟

游戏的开始与结束_01

设置游戏开始画面,并初始化游戏基本数据(分数,生命数等),并判断玩家是否输入开始游戏的指令,如果开始,初始化游戏环境(切换场景,设置Mario初始位置等)

18

10分钟

游戏的开始与结束_02

Mario死亡时,对Mario的剩余生命数进行判断处理,并初始化场景环境(有生命)或返回游戏开始画面(无生命)

19

28分钟

游戏的开始与结束_03

完成游戏结束场景,并判断结束条件,在当达到游戏结束条件时,将所有操作屏蔽,并自动完成Mario的剩余操作(移动到结束地点,弹出结束的提示等)

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